Этот слайдер определяет какой уровень
Default decoder postprocessing level
: Этот слайдер определяет какой уровень постпроцессорной обработки должен выставляться по умолчанию, при проигрывании полученного материала. Не вижу никакого смысла ставить меньше максимального, шестого. Если у кого будет не хватать мощности системы, уменьшит сам.
Max CPU usage
: Отметив этот чекбокс у вас появится возможность в процентах ограничить максимальное значение, на которое кодек может загрузить процессор. Полезно, если вы планируете заниматься на компьютере чем-либо ещё, и не хотите что бы процесс кодирования вам мешал.
Deinterlace
. Если отмечен этот чекбокс, то кодек будет пытаться соединить два полукадра в чрезстрочном изображении и восстановить исходное, прогрессивное.
Следующий раздел.
Constant bitrate parameters.
Настройки в этом разделе управляют работой кодека в режиме 1-pass (не 1-pass quality based).
Maximum quantizer и Minimum quantizer Эти два значения определяют насколько кодек может отклоняться от базового значения битрейта. Чем меньше его значение, тем лучше качество, и тем больше размер. Чем больше – тем хуже качество и меньше размер. Если выставить их одинаковыми, то теряется всякий смысл в использовании этого режима, вы получите 1-pass quality based.
Ниже идут опции позволяющее хоть как-то контролировать изменения битрейта по ходу кодирования.
Rate control averaging period, frames
. Определяет как долго кодек «помнит» как менялся битрейт в процессе кодирования. Высокое значение этого параметра стоит ставить если в кодируемом материале есть длинные динамичные сцены.
Rate control reaction period, frames
. Определяет как быстро кодек меняет битрейт с изменением сцены.
Rate control up/down reaction
. Определяет как резко кодек может менять битрейт при изменении сцены.
Последний раздел.
Variable control parameters.
Log file
. Предлагает определить файл, в который будет собираться статистика во время первого прохода при двухпроходном кодировании.
Frame dropping
: Позволяет задать количество кадров, которые будут выброшены. Кодек определяет кадры, по его мнению не содержащие полезной информации, и выбрасывает их. Сделано это для того, что бы можно было сделать файл маленького размера но с приемлемым качествам. Что до меня, то я с трудом представляю себе ситуацию, когда понадобилось бы так издеваться над материалом.